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Call Break è un gioco di carte strategico basato su trucchi simile a Spades.
CallBreak è giocato da quattro giocatori con un mazzo di 52 carte da gioco. Il gioco è molto popolare in Nepal e in alcuni luoghi dell'India. Il gioco è molto simile ad altri giochi basati sui trucchi, in particolare Spades.
In CallBreak il termine:
"Hand" viene utilizzato al posto di trick,
"Call" viene utilizzato al posto di dichiarazione.
Dopo ogni distribuzione, il giocatore deve fare una "Chiamata" o "dichiarata" per il numero di mani che può catturare, e l'obiettivo è catturare almeno quel numero di mani nel round e cercare di rompere l'altro giocatore, cioè fermarlo. dal ricevere la loro chiamata. Dopo ogni round, verranno calcolati i punti e dopo cinque round di gioco verranno aggiunti cinque round a ciascun giocatore come punti totali e vincerà il giocatore con il punto totale più alto.
Affare e chiamare
Ci saranno cinque round di gioco o cinque mani in una partita. Il primo mazziere verrà scelto in modo casuale e successivamente il turno di distribuzione ruoterà in senso orario a partire dal primo mazziere. Il dealer distribuirà tutte le 52 carte a quattro giocatori, ovvero 13 ciascuno. Dopo il completamento di ogni distribuzione, il giocatore rimasto al dealer effettuerà una chiamata, ovvero un numero di mani (o prese) che pensa probabilmente catturerà, e la chiamata si sposterà nuovamente in senso orario al giocatore successivo fino a quando tutti e 4 i giocatori non avranno finito chiamando.
Dichiarare
Tutti e quattro i giocatori, a partire dal giocatore alla destra del mazziere, dichiarano un numero di prese che devono vincere in quel round per ottenere un punteggio positivo, altrimenti otterranno un punteggio negativo.
Gioco
Dopo che ogni giocatore ha completato la propria chiamata, il giocatore accanto al mazziere farà la prima mossa, questo primo giocatore potrà lanciare qualsiasi carta, il seme lanciato da questo giocatore sarà il seme principale e ogni giocatore dopo di lui dovrà seguire il valore più alto della stessa seme, se non hanno lo stesso seme di rango più alto allora devono seguire con qualsiasi carta di questo seme principale, se non hanno affatto questo seme allora devono rompere questo seme con la carta vincente (che è Vanga di qualsiasi valore), se non hanno anche picche allora possono lanciare qualsiasi altra carta. La carta più alta del seme principale catturerà la mano, ma se il seme principale è stato rotto da picche, in questo caso la carta di picche con il valore più alto catturerà la mano. Il vincitore di una mano porterà alla mano successiva. In questo modo il giro continua fino al completamento delle 13 mani e dopo avrà inizio la distribuzione successiva.
Punteggio
Il giocatore che effettua almeno tante prese quanto la sua offerta riceve un punteggio pari alla sua offerta. Le prese aggiuntive (Over Tricks) valgono 0,1 volte un punto extra ciascuna. Se non si riesce a ottenere l'offerta dichiarata, il punteggio verrà detratto pari all'offerta dichiarata. Dopo aver completato 4 round, i punteggi vengono sommati per aiutare i giocatori a stabilire un obiettivo per il round finale. Dopo la fase finale vengono dichiarati il vincitore e il secondo classificato.
Questo gioco è conosciuto localmente in India come Lakdi o Lakadi, in Nepal come Call Break, e si chiama anche Ghochi.